3DSMAX TUẤN NGUYỄN 2025

nếu chưa biết học 3dsmax bắt đầu từ đâu ae có thể đăng kí bộ này nhé
🎓 KHÓA HỌC 3DS MAX(11 BUỔI)
Giảng viên: Tuấn Nguyễn | Trung tâm: Bon Academy
Thời lượng: 11 buổi | Tập trung vào dựng hình nội thất bằng 3ds Max

🔹 MỤC TIÊU KHÓA HỌC
Thành thạo dựng hình nội thất bằng 3ds Max từ A–Z
Hiểu bản chất mô hình 3D, cấu trúc poly, spline
Làm chủ các công cụ dựng hình chuẩn chỉnh cho sản phẩm thực tế

Hoàn thành 1 mô hình nội thất hoàn chỉnh: tường, trần, đồ nội thất
🗓 CHI TIẾT NỘI DUNG (11 BUỔI)
Buổi 1 – Làm quen với 3ds Max
Giao diện phần mềm
Thiết lập hệ trục, đơn vị, lưới
Các công cụ chọn (Select), di chuyển (Move), xoay (Rotate), scale

Buổi 2 – Dựng hình cơ bản bằng Primitive
Tạo các hình học cơ bản (box, plane, cylinder…)
Giới thiệu Modifier Stack
Hiểu nguyên lý dựng mô hình bằng khối cơ bản

Buổi 3 – Editable Poly – Nền tảng dựng hình
Chuyển đổi sang Editable Poly
Các cấp độ sub-object: Vertex, Edge, Border, Polygon, Element
Lệnh Extrude, Inset, Bevel, Connect, Target Weld…

Buổi 4 – Spline Modeling (Dựng theo đường vẽ)
Tạo và chỉnh sửa Spline
Lệnh Attach, Outline, Fillet, Chamfer…
Dựng hình từ Spline: Extrude, Lathe, Sweep

Buổi 5 – Dựng khung không gian nội thất
Dựng tường, trần, sàn từ Box hoặc Spline
Tạo lỗ cửa, cửa sổ bằng Boolean hoặc Editable Poly
Làm quen Group, Align, Pivot

Buổi 6 – Dựng đồ nội thất đơn giản (bàn, ghế, tủ)
Phân tích hình khối đồ vật
Dựng bằng Box Modeling hoặc từ Spline
Kỹ thuật Clone, Mirror, Symmetry

Buổi 7 – Dựng đồ nội thất nâng cao (giường, sofa)
Chia lưới hợp lý khi dựng đồ cong
Dùng TurboSmooth, MeshSmooth để làm mượt
Lưu thư viện mô hình cá nhân

Buổi 8 – Modifier nâng cao hỗ trợ dựng hình
Bend, Taper, FFD, Shell, Lattice
Ứng dụng để tạo form mềm mại hoặc kiến trúc đặc biệt
Stack Modifier đúng cách để chỉnh sửa linh hoạt

Buổi 9 – Quản lý cảnh & tối ưu mô hình
Layer, Group, XRef
Cách quản lý nhiều đối tượng trong 1 cảnh
Dọn dẹp file, giảm nặng mô hình

Buổi 10 – Dựng bài thực hành tổng hợp
Học viên tự dựng một góc không gian nội thất đầy đủ
Giảng viên kèm theo sát từng bước dựng hình
Sửa lỗi kỹ thuật, scale, cấu trúc model

Buổi 11 – Chấm bài, sửa bài, định hướng tiếp theo
Nhận xét bài dựng hình từng học viên
Phân tích điểm mạnh/yếu trong cách dựng
Định hướng học tiếp V-Ray / Corona / Photoshop nếu cần

[contact-form-7 id="136" title="Đăng ký Premiere 1"]